撲克14點釣魚玩法圖解撲克14點釣魚算分
一、 游戲目標
通過“釣”走桌面上和對手手中的牌,組成“14點”的組合,最終獲得比對手更高的分數。
二、 游戲準備
1. 玩家人數: 2-4人。
2. 所需牌數: 一副完整的撲克牌(去掉大小王,共52張)。
3. 牌面點數:
* A = 1點
* **2
* J = 11點
* Q = 12點
* K = 13點
4. 核心數字: 14。所有組合都需要湊成14點。
三、 游戲設置與流程(圖文詳解)
讓我們用一個簡單的2人對局來演示整個流程。
第1步:發底牌與擺“魚塘”
* 發底牌: 給每位給每位玩家發4張牌作為手牌(不能給其他玩家看)。
* 擺“魚塘”: 從牌堆中抽出4張牌,正面朝上攤開放在桌子中央。這個區域就是“魚塘”,里面的牌是大家都可以“釣”的公共牌。
| 初始狀態示意圖 |
| :: |
| 你的手牌: [?][?][?][?] |
| 對手手牌:[?][?][?][?] |
| 魚塘: [4?] [9?] [K?] [2?] |
| 牌堆: (剩余牌) |
> 圖解說明:
> * 虛線框代表只有你自己能看的手牌。
> * 魚塘里的牌是明牌,所有人都能看到。K代表13點,9代表9點,以此類推。
第2步:開始“釣魚”
從發牌者左邊的玩家開始,輪流進行自己的回合。在你的回合中,你需要執行以下兩個動作:
1. 出牌“下餌”
從你的手牌中選擇一張牌,將其打出并正面向上放入“魚塘”。
假設你手上有了一張 `5?`,你決定打出它。
| 你出牌后 |
| :: |
| 你的手牌: [?][?][?] (少了一張) |
| 魚塘: [4?] [9?] [K?] [2?] [5?] *(新打出的)* |
2. 計算并“釣魚”
現在,檢查魚塘中所有明所有明牌(包括你剛剛打出的那張),看看是否有一張或多張牌的點數之和正好等于14。
* 檢查組合:
* `K?` (13點) + `A` (1點) = 14 → 但魚塘里沒有A。
* `9?` (9點) + `5?` (5點) = 14 → 成功!找到組合!
* “釣”走牌: 將這個組合(`9?` 和 `5?`)從魚塘中拿走,收到自己面前,作為得分牌。你必須收走能組成14點的牌。
| 你“釣”走牌后 |
| :: |
| 你的手牌: [?][?][?] |
| 魚塘: [4?] [K?] [2?] *(9?和5?被移走了)* |
| 你的得分區: [9?] [5?] |
特殊情況:多種組合
* 一次多組: 如果你打出一張牌后,同時出現了多個14點組合,你可以一次性將所有能組成14點的牌全部“釣”走。
* *例如:魚塘里有 , [Q(12)], , 。你打出 。此時可以組成 2+5+5? 不對... 應該是 [Q]+=14,以及 +=14。你可以同時收走這四張牌。*
* 連鎖反應: 有時收走一批牌后,剩下的牌又組成了新的14點,你可以繼續收走,直到沒有組合為止。
如果無法“釣魚”
如果你的出牌沒有和魚塘中的任何牌組成14點,那么你打出的這張牌就留在魚塘里,成為一條新的“魚”,回合結束。
第3步:補充手牌
在你的“出牌”和“釣魚”動作都完成后,無論是否釣到牌,你都需要從牌堆頂抽一張牌,將手牌補回到4張。
然后,輪到下一位玩家行動。
第4步:游戲結束
當牌堆全部抽完,且所有玩家手中的4張手牌也都打完時,游戲立即結束。
四、 算分規則
游戲結束后,大家開始清點自己“釣”到的所有得分牌,并根據牌的種類計算總分。
計分標準如下:
| 牌型 | 代表符號 | 分數 | 說明 |
| :--
| 黑桃 A | A? | 20分 | 大王魚,分數最高! |
| 所有的 A | A?/A?/A?/A? | 15分 | 每條A都是“大魚”。黑桃A既算20分,也符合A的類別。 |
| 大小王 | Joker | 50分 | 如果使用大小王,它們通常被視為“萬能牌”,可以和任何一張牌配成14點。分值極高。 |
| 黑桃 2-10 | 2?
| 紅桃/方塊/梅花 2-10 | 2?
| J, Q, K | J, Q, K | 10分 | 所有的人頭牌都是10分。 |
計分示例:
假設你釣到了以下牌:
* A?, A?, K?, 8?, 5?, 2?, J?
* 計算分數:
* A?: 20分 (作為黑桃A)
* A?: 15分 (作為普通A)
* K?: 10分
* 8?: 8分 (黑桃數字牌)
* 5?: 0分 (非黑桃數字牌)
* 2?: 0分 (非黑桃數字牌)
* J?: 10分
* 總分 = 20 + 15 + 10 + 8 + 0 + 0 + 10 = 63分
最終勝負: 比較所有玩家的總分,分數最高者獲勝。
五、 策略小貼士
1. 記住牌點: 牢記J=11, Q=12, K=13,這樣能快速心算出需要的補數(如看到K,立刻想到需要A)。
2. 控制魚塘: 不要輕易打出能讓對手直接“釣魚”的牌。觀察魚塘和對手可能的手牌。
3. 目標大魚: 盡量去收集A和花牌(J, Q, K),因為它們的分值高。特別是黑桃A,是必爭之牌。
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4. 清理魚塘: 有時即使自己能釣的牌不多,也要主動打牌去“清理”魚塘,防止對手一次性釣走大量牌。
希望這份詳細的圖解和說明能幫助你輕松學會并享受“14點釣魚”這個有趣的撲克游戲!
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